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Jutsus e Chakra·RegraEssencial

Duração

Entenda por quanto tempo Jutsus, recursos, condições e efeitos permanecem ativos.

JutsuJogadorMestre

Resumo Rápido

Duração define quanto tempo um efeito permanece ativo depois de ser executado. Pode ser instantânea, durar até o início ou fim de um turno, durar alguns turnos, exigir Concentração ou seguir uma regra especial.

Quando Usar

Use esta regra sempre que um Jutsu, recurso, condição, item ou efeito indicar uma duração, quando precisar saber se um efeito ainda está ativo, quando a duração termina ou quando uma técnica exige Concentração.

Regra Completa

Visão Geral

Duração define por quanto tempo um Jutsu, recurso, condição ou efeito permanece ativo.

A duração aparece no campo Duração da técnica ou no texto do recurso.

Exemplos comuns:

  • Instantâneo
  • Até o início do seu próximo turno
  • Até o final do seu próximo turno
  • 1 rodada
  • 3 turnos
  • 5 turnos
  • 1 minuto
  • Concentração, até X turnos
  • Concentração, até 1 minuto
  • Especial

Quando a duração termina, o efeito acaba, salvo se o texto disser que ele deixa uma consequência duradoura.

Instantâneo

Instantâneo significa que o efeito acontece e termina logo em seguida.

Dano, cura, empurrão, queda, aplicação de condição ou outro efeito imediato são resolvidos no momento da execução.

Mesmo que o Jutsu seja instantâneo, algumas consequências dele podem durar mais tempo se o texto disser.

Exemplo:

Um Jutsu instantâneo causa dano agora e aplica uma condição até o final do próximo turno do alvo.

Nesse caso, o Jutsu é instantâneo, mas a condição possui sua própria duração.

Até o início ou final de um turno

Alguns efeitos duram até um momento específico.

Exemplos:

  • até o início do seu próximo turno
  • até o final do seu próximo turno
  • até o início do próximo turno do alvo
  • até o final do turno atual

Essas durações são importantes porque definem exatamente quando o efeito desaparece.

Se um efeito dura até o início de um turno, ele termina antes da criatura agir naquele turno.

Se dura até o final de um turno, ele continua durante aquele turno e termina depois que ele acaba.

Rodada e turno

Turno é a vez de uma criatura agir.

Rodada é o ciclo completo em que todos os participantes recebem um turno.

Quando um efeito dura 1 rodada, ele normalmente permanece até o mesmo ponto da rodada seguinte em que foi criado, salvo se o texto especificar outro momento.

Para evitar confusão, as regras do projeto preferem durações escritas em turnos quando o efeito importa em combate.

Duração em turnos

Quando uma duração diz 3 turnos, 5 turnos ou outro valor semelhante, conte a partir do momento indicado pelo texto.

Se o texto não especificar, conte a partir da execução do efeito.

O Mestre pode ajudar a marcar a contagem quando múltiplos efeitos estiverem ativos.

Duração em minutos

Durações em minutos costumam funcionar melhor fora de combate, em exploração, infiltração, preparação, investigação ou cenas narrativas.

Quando uma técnica com duração em minutos for usada em combate, o Mestre pode tratar a duração de forma prática conforme a cena, especialmente se a regra revisada da técnica também possuir uma duração em turnos.

Quando um texto usar algo como 5 turnos (+/- 10 minutos), use:

  • 5 turnos durante combate;
  • aproximadamente 10 minutos em cenas fora de combate.

Concentração

Se a duração começa com Concentração, o conjurador precisa manter o foco para o efeito continuar.

Exemplos:

  • Concentração, até 3 turnos
  • Concentração, até 5 turnos
  • Concentração, até 1 minuto
  • Concentração, duração especial

Enquanto estiver concentrando, o personagem pode perder o efeito se sofrer dano, ficar Incapacitado, morrer, iniciar outro Jutsu de Concentração sem regra permitindo ou deixar de pagar manutenção quando exigida.

Quando um Jutsu exigir Concentração e não disser o custo de manutenção, use a manutenção padrão por Rank:

Rank do JutsuCusto por turno
Rank D2 Chakra
Rank C3 Chakra
Rank B4 Chakra
Rank A5 Chakra
Rank S6 Chakra

A manutenção começa no início do próximo turno do conjurador.

Duração Especial

Duração Especial significa que o efeito segue regras próprias.

Leia a descrição do Jutsu, recurso ou item para saber:

  • quando começa;
  • quanto tempo dura;
  • o que encerra o efeito;
  • se exige custo adicional;
  • se exige Concentração;
  • se pode ser encerrado voluntariamente;
  • se termina ao cumprir uma condição.

Encerrar um efeito voluntariamente

Alguns efeitos podem ser encerrados pelo usuário.

Se o texto disser como encerrar, siga o texto.

Se o texto não disser, o Mestre decide se o efeito pode ser encerrado livremente, com ação, ação bônus, reação, ou apenas quando a duração terminar.

Jutsus de Concentração normalmente podem ser encerrados quando o conjurador deixa de se concentrar, salvo se o texto disser o contrário.

Duração e custo

Duração não é custo.

Um Jutsu pode durar vários turnos e não exigir custo adicional, ou pode exigir manutenção por turno.

Sempre confira:

  • o custo inicial;
  • a duração;
  • se exige Concentração;
  • se possui custo de manutenção;
  • se o texto diz que não gasta Chakra para manter.

Duração e Databook

Sempre que um efeito durar mais do que o momento da execução, marque no Databook ou na organização da cena:

  • nome do efeito;
  • alvo ou área;
  • duração restante;
  • se exige Concentração;
  • custo de manutenção, se houver;
  • condição de encerramento.

Isso evita esquecer bônus, penalidades, condições e áreas ativas.

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