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Regras Essenciais·RegraEssencial

Bônus de Ataque

Entenda o número somado ao d20 quando você tenta acertar uma criatura com arma, ataque desarmado ou jutsu.

AtaqueJogadorMestre

Resumo Rápido

Bônus de Ataque é o valor somado ao d20 em uma jogada de ataque. Se o total igualar ou superar a CA do alvo, o ataque acertaria. O alvo ainda pode ter chance de reagir antes do dano ser aplicado.

Quando Usar

Use esta regra sempre que uma criatura fizer uma jogada de ataque: ataque com arma corpo a corpo, ataque com arma à distância, ataque desarmado, ataque de Ninjutsu, ataque de Taijutsu, ataque de Genjutsu ou ataque especial indicado por recurso.

Regra Completa

Visão Geral

O Bônus de Ataque é o número somado ao 1d20 quando uma criatura tenta acertar um alvo.

A estrutura básica é:

1d20 + Bônus de Ataque

Depois, compare o total com a Classe de Armadura, ou CA, do alvo.

  • Se o total for igual ou maior que a CA, o ataque acertaria.
  • Se o total for menor que a CA, o ataque erra.

O Bônus de Ataque pode vir de:

  • atributo usado no ataque;
  • bônus de proficiência;
  • proficiência com a arma;
  • tipo de jutsu usado;
  • propriedades da arma;
  • talentos;
  • recursos de Matriz Shinobi;
  • recursos de Linhagem;
  • jutsus;
  • equipamentos;
  • bônus temporários;
  • penalidades ou condições.

No Databook, o Bônus de Ataque normalmente deve aparecer pronto. O jogador não precisa recalcular tudo manualmente a cada ataque, mas precisa entender qual valor usar em cada situação.

Bônus de Ataque não é dano. Ele serve para saber se o ataque acerta. O dano só é rolado depois do acerto, salvo quando a regra do ataque disser o contrário.

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