Voltar para Sistemas
Regras Essenciais·RegraEssencial

Vantagem e Desvantagem

Entenda quando rolar dois d20, qual resultado usar e como resolver situações favoráveis ou desfavoráveis.

DadoJogadorMestre

Resumo Rápido

Quando você tem Vantagem, role dois d20 e use o maior. Quando tem Desvantagem, role dois d20 e use o menor. Múltiplas vantagens não acumulam, e Vantagem com Desvantagem se cancelam.

Quando Usar

Use esta regra sempre que uma habilidade, jutsu, condição, ação, terreno, circunstância ou decisão do Mestre disser que uma jogada é feita com Vantagem ou Desvantagem.

Regra Completa

Visão Geral

Vantagem e Desvantagem representam circunstâncias favoráveis ou desfavoráveis em uma jogada.

Elas podem afetar:

  • testes de habilidade;
  • testes de perícia;
  • testes de resistência;
  • jogadas de ataque.

Quando você tem Vantagem, role dois d20 e use o maior resultado.

Quando você tem Desvantagem, role dois d20 e use o menor resultado.

Se várias fontes concederem Vantagem na mesma jogada, você ainda rola apenas dois d20.

Se várias fontes impuserem Desvantagem na mesma jogada, você ainda rola apenas dois d20.

Se uma jogada tiver ao mesmo tempo Vantagem e Desvantagem, elas se cancelam. Nesse caso, role apenas um d20, mesmo que existam várias fontes de um lado e apenas uma do outro.

Vantagem não é o mesmo que receber +5. Algumas regras podem conceder +5, mas Vantagem normalmente significa rolar dois d20 e escolher o melhor resultado.

Regras Relacionadas

Vol35