Resumo Rápido
Vantagem Elemental acontece quando uma técnica com Natureza de Chakra superior interage diretamente contra uma técnica de Natureza inferior. O usuário do elemento superior faz ataques ou testes contestados com vantagem.
Quando Usar
Use esta regra quando Jutsus, habilidades ou efeitos elementais de Naturezas diferentes se chocarem, disputarem força, entrarem em Conflito de Jutsus ou quando uma técnica elemental for usada diretamente contra outra.
Regra Completa
Visão Geral
Vantagem Elemental representa a relação natural entre as cinco Naturezas básicas de Chakra.
Cada elemento possui vantagem contra um elemento e desvantagem contra outro.
O ciclo é:
Fogo > Vento > Relâmpago > Terra > Água > Fogo
Isso significa:
- Fogo é superior a Vento.
- Vento é superior a Relâmpago.
- Relâmpago é superior a Terra.
- Terra é superior a Água.
- Água é superior a Fogo.
Quando duas técnicas elementais interagem diretamente, o usuário do elemento superior recebe vantagem nas jogadas apropriadas.
Quando aplicar
A Vantagem Elemental pode ser aplicada quando uma técnica elemental interage diretamente com outra.
Exemplos:
- dois Jutsus elementais entram em Conflito de Jutsus;
- uma técnica elemental tenta bloquear, dissipar ou atravessar outra;
- dois ataques ou efeitos elementais colidem;
- uma habilidade elemental é usada diretamente contra outra habilidade elemental;
- o Mestre decide que os elementos estão competindo diretamente na cena.
A regra funciona melhor quando existe uma disputa ativa entre duas técnicas, não apenas quando um alvo sofre dano elemental.
Quando não aplicar
Vantagem Elemental não se aplica automaticamente a todo dano elemental.
Ela normalmente não se aplica quando:
- um Jutsu elemental atinge uma criatura que não está usando uma técnica elemental contra ele;
- o alvo apenas faz um teste de resistência contra o Jutsu;
- a técnica não possui Natureza de Chakra básica;
- a interação é apenas dano comum, sem choque entre técnicas;
- o elemento do alvo é apenas afinidade, não uma técnica ativa;
- o texto específico do Jutsu diz outra coisa.
Ter afinidade com Água, por exemplo, não faz você ter vantagem automática contra todo Jutsu de Fogo.
A Vantagem Elemental aparece quando técnicas, efeitos ou habilidades elementais estão realmente interagindo.
Efeito da Vantagem Elemental
Quando a Vantagem Elemental se aplica, o usuário do elemento superior faz com vantagem:
- jogadas de ataque apropriadas;
- testes contestados;
- testes de Conflito de Jutsus;
- outros testes em que as duas técnicas estejam disputando diretamente.
O usuário do elemento inferior rola normalmente.
A Vantagem Elemental não dobra dano, não reduz custo e não aumenta CD por si só.
Ciclo Elemental
O ciclo de superioridade elemental é:
| Elemento superior | Elemento inferior |
|---|---|
| Fogo | Vento |
| Vento | Relâmpago |
| Relâmpago | Terra |
| Terra | Água |
| Água | Fogo |
Elementos que não estão em relação direta de superioridade são tratados como neutros entre si.
Elementos neutros
Se dois elementos não estiverem em relação direta de superioridade, nenhum lado recebe Vantagem Elemental.
Exemplos:
- Fogo contra Terra: neutro.
- Água contra Relâmpago: neutro.
- Vento contra Terra: neutro.
Nesses casos, resolva a jogada normalmente.
Técnicas não elementais
Jutsus Não Elementais não possuem vantagem ou desvantagem natural contra as cinco Naturezas básicas.
Se um Jutsu Não Elemental interagir com um Jutsu Elemental, resolva normalmente, salvo se o texto específico disser que existe vantagem, desvantagem, resistência, cancelamento ou outro efeito.
Múltiplas Naturezas
Algumas técnicas possuem mais de uma Natureza de Chakra ou representam Kekkei Genkai, Linhagens, Singularidades ou elementos especiais.
Quando uma técnica tiver múltiplas Naturezas básicas, use a Natureza que está realmente sendo usada na interação.
Se não estiver claro, o Mestre decide qual Natureza é dominante na cena.
Elementos avançados, como Madeira, Lava, Gelo, Magnetismo, Vapor, Explosão ou outros, só seguem Vantagem Elemental se o texto específico disser como eles interagem com as Naturezas básicas.
Vantagem Elemental e Conflito de Jutsus
A Vantagem Elemental é muito comum em Conflito de Jutsus.
Se dois Jutsus em Conflito possuem Naturezas básicas em relação de superioridade, o usuário do elemento superior faz o teste de Conflito com vantagem.
Exemplo:
Um Jutsu de Água entra em Conflito contra um Jutsu de Fogo.
Como Água é superior a Fogo, o usuário de Água faz o teste de Conflito com vantagem.
Vantagem e Desvantagem
Vantagem Elemental concede vantagem.
Se o personagem também tiver desvantagem na mesma jogada por outro motivo, vantagem e desvantagem se cancelam, e a jogada é feita normalmente.
Ter várias fontes de vantagem não permite rolar mais de dois d20.
Ter várias fontes de desvantagem também não muda a regra básica.
O texto específico vence
Alguns Jutsus, talentos, Linhagens, Singularidades, itens ou recursos podem alterar a interação elemental.
Eles podem conceder vantagem automática, ignorar Vantagem Elemental, mudar o elemento dominante, transformar dano, criar imunidade, resistência ou efeitos especiais.
Quando isso acontecer, siga o texto específico.
